Стиль бензопила: 404 File Not Found | STIHL

Содержание

Бензопила Stihl MS 170 шина 35 см 11302000486

Бензопила MS 170 шина 35 см оснащена уникальной системой электронного зажигания, а также системой быстрой остановки цепи и надежной антивибрационной системой. Имеет очень легкий и быстрый запуск (даже присутствует возможность пуска с руки), а удобное управление с помощью всего лишь одного переключателя обеспечивает максимальный комфорт при работе. Инструмент используется для работы в саду или на дачном участке, валки мелких деревьев, обрезки различных сучьев, а также раскряжевке и заготовке дров. Кроме того, устройство можно применять в процессе возведения различных деревянных сооружений. Также хочется отметить, что агрегат оборудован карбюратором, который работаетм в любом положении. Несмотря на свои небольшие размеры, прибор отличается стабильностью в работе, а также выносливостью. Антивибрационная система для повышения качества реза и уменьшения нагрузки на оператора, автоматическая система смазки пильной цепи и современный двигатель с компенсатором обеспечивают высокие технические характеристики пилы. 


Особенности и преимущества MS 170 шина 35 см: 

  • Система электронного зажигания.
  • Система быстрой остановки цепи
  • Надежность
  • Антивибрационная система
  • Легкий и быстрый запуск
  • Удобство и комфорт
  • Компактность
  • Стабильность в работе
  • Выносливость
  • Автоматическая система смазки пильной цепи

Оснащение

Тормоз QuickStop для моментальной остановки цепи

Цепной тормоз QuickStop – это защитный механизм при работе с бензопилами. Цепной тормоз срабатывает при нажатии на передний упор для рук и за считанные доли секунды останавливает пильную цепь. При достаточно сильной отдаче цепной тормоз QuickStop срабатывает автоматически.

Антивибрационная система

Сильная вибрация в зоне рукояток может привести к хроническим нарушениям кровообращения в руках. Поэтому компания STIHL разработала высокоэффективную антивибрационную систему (АС). У инструментов с АС вибрация двигателя передающаяся на рукоятки заметно снижается.

Компенсатор

Компенсатор STIHL – регулирующий орган в карбюраторе – обеспечивает почти постоянные мощность двигателя, качество выхлопа и расход топлива в течение длительного времени несмотря на увеличивающееся загрязнение воздушного фильтра. Прочищать воздушный фильтр требуется только при ощутимом падении мощности. Становится возможной работа в течение длительного времени без техобслуживания.

Система смазки цепи Ematic

Система STIHL Ematic состоит из направляющей шины Ematic, пильной цепи Oilomatic и масляного насоса с регулируемой подачей. Особая конструкция шины и цепи заставляет каждую каплю масла попасть именно туда, где оно требуется для смазывания. Это позволяет сократить расход масла на 50 %.

Однорычажное управление

Такими функциями машины, как холодный и горячий запуск, работа и выключение, управляет отдельный рычаг. Это делает управление особенно удобным и безопасным, так как правая ладонь остается на рукоятке.

Обнаружив ошибку или неточность в тексте или описании товара, выделите ее и нажмите Shift+Enter.

«Бархатная бензопила» с Джейком Джилленхолом — новый фильм Netflix, высмеивающий современное искусство

В арт-пространствах Майами и Лос-Анджелеса сражаются друг с другом влиятельные галеристы Родора Хейз (Рене Руссо, уже проходившая вот это все в «Афере Томаса Крауна») и Джон Дондон (Том Старридж — одноклассник Роберта Паттинсона и партнер Сиенны Миллер). А под ногами у них путаются критики (Джейк Джилленхол), кураторы выставок (Зэви Эштон из «Под покровом ночи»), ассистенты (Натали Дайер из «Очень странных дел») и художники (например, Джон Малкович). Сверхамбициозная помощница Родоры по имени Джозефина однажды утром натыкается на труп соседа и выясняет, что одинокий старик оставил в своем доме сотни картин. И это действительно выдающиеся полотна — так что галеристки, сговорившись с критиком, решают очень дорого их продать. Но материал начинает сопротивляться — и проливается кровь.

Немного «Шагреневая кожа», немного «Портрет Дориана Грея», эта «Бархатная пила» запомнится всем как брат-близнец шведского «Квадрата», победившего год назад в Каннах. Только близнец подтянутый, угрюмый и более собранный — хотя и из его 113 минут хочется выкинуть полчаса. Но если «Квадрат», издеваясь над современным искусством, сам демонстративно выполнял важные функции этого искусства (например, анализировал жизнь европейских gated communities — охраняемых коттеджных поселков), то «Бархатная пила» ограничивается сатирой. Людей, профессионально сотрясающих воздух — промоутеров, модных художников, критиков, — здесь не просто шлепают по мягкому месту, а что есть сил хлещут по щекам. Герои не могут пройти мимо отражающих поверхностей, не полюбовавшись собой; их речь целиком состоит из высокопарной чепухи; первую половину фильма их интересует только успех, вторую — лишь выживание; даже в их постельных сценах нет ничего естественного. Эти люди настолько поглощены собой, что еще до начала фильма безвозвратно себя теряют — как вещь, лежащую на самом видном месте. Герой Джилленхола, например, играет гея, который убеждает себя встречаться с женщиной, — и играет упоенно, как и в снятом тем же Дэном Гилроем «Стрингере». А другая героиня — успешная бизнес-леди, скользкая, как змея, — любит вспоминать, какой благородной анархисткой была в молодости. И если это не самовнушение отдельного персонажа, то «Бархатна пила» — фильм не только про искусство, но и про то, как наше прошлое неизбежно мстит нам за отступления от идеалов.

Но больше всего, увы, достается уже посрамленному «Квадратом» искусству. И насмешки фильма, по большей части, просты. Одна и та же картина здесь может стоить и пять долларов, и миллион — все зависит от того, кто и где ее продает. Все корыстные люди так или иначе будут наказаны. Посетители галереи не смогут отличить инсталляцию от сцены преступления. Даже кошки героинь — ходячие мемы: лысый сфинкс у одной и двойник Grumpy Cat у другой. Чувство собственной значимости героев иллюстрируется очень доходчиво: газетный критик здесь, например, разъезжает на спорткаре и одним ударом по клавиатуре буквально убивает героев своих рецензий. Ну-ну, ну-ну.

Хорошая новость в том, что фильм без сбоев работает как ужастик, причем ужастик старомодный и бесстыжий, снятый чуть ли не под Дарио Ардженто. За всеми героями, прикоснувшимися к проклятым картинам, начнет охотиться изобретательное и веселое зло. Динамика этой погони напоминает о ерунде вроде «Пункта назначения», но ерунде культовой, образцовой.

Зачем этот проект «Нетфликсу»? Если не довольствоваться ответом, что это просто еще один интересный, забавный, стильный и умный ужастик с большими актерами, то версии могут быть самыми дикими. Хочется пофантазировать, что сам по себе показ на «Санденсе» за пару дней до онлайн-премьеры задумывался как пародия на сцену из фильма, где работы одного и того же художника воспевают в галереях и не замечают на уличных развалах. Но грандиозной рекламой акции не получилось. На фестивале работает пресс-центр, где журналисты могут обмениваться билетами, и ни от одной премьеры здесь не отказывались так часто, как от «Бархатной пилы». Какой смысл тратить вечер на то, что уже через пару часов появится в интернете? Другой возможный мотив — бычье желание «Нетфликса» похитить Европу: да, у Канн был «Квадрат», но и американцам теперь есть, что показать. Особо себялюбивые журналисты подозревают, что «Бархатная пила» — коварный заговор против них. Показав критиков болванами и пустозвонами, «Нетфликс» будто бы намекает своим зрителям, что читать рецензии — последнее дело.

А может, «Бархатная пила» — это часть какой-то арт-инсталляции, затеянной месяц назад «Черным зеркалом». «Брандашмыг» издевался над самой идеей свободной воли зрителя, доказывая, что художникам виднее. Постер «Бархатной пилы», если бы мог, ухмылялся, пока мы пытаемся объяснить суть фильма. Но если это и правда дорогой арт-объект, то очень хочется, чтобы он, как та картина Бэнкси, внезапно навсегда самоудалился из онлайн-кинотеатра. Вот это был бы жест!

Режиссер “Бархатной бензопилы” не смог произнести слово “меланхолия”. Помог Джейк Джилленхол

С кем не бывает

Издание The Hollywood Reporter записало интервью со съемочной группой сатирического арт-хоррора “Бархатная бензопила”. В опубликованном видео режиссер картины Дэн Гилрой, известный по триллеру “Стрингер”, номинированному на “Оскар” за лучший сценарий, представляет свой новый фильм и рассказывает о талантливой работе актрисы Рене Руссо, которая сыграла владелицу арт-галереи.

“Не все стороны Рене показаны в фильме, но я бы хотел, чтобы зрители знали о них. Она душевная и несколько меланхоличная”, — сказал Гилрой. Вернее, попытался, поскольку произнес слово “меланхолия” с ошибкой. В оригинале оно прозвучало больше похоже на me-lank-ly. Джейк Джилленхол это заметил и не смог удержаться, чтобы не поправить режиссера. “Это меланхолия, Дэн”, — произнес актер с сочувствующим взглядом. Гилрой признал свою ошибку: “Точно, я всегда произношу это слово неправильно”. “Не впервые за сегодня”, — подметил Джилленхол.   

Jake Gyllenhaal, Rene Russo, @BillyMagnussen, @NataliaDyer and @ZaweAshton star in #VelvetBuzzsaw — a “bloody funny” dark comedy from ‘Nightcrawler’ director Dan Gilroy.


Read the review: https://t.co/KA7Va6PRss #THRSundance pic.twitter.com/xQGS0OFi46

— Hollywood Reporter (@THR) 28 січня 2019 р.

 

Напомним, Джейк Джилленхол и Рене Руссо исполнили главные роли в “Бархатной бензопиле”. Сюжет картины повествует о мире современного искусства и столкновении арт-сцены с торговлей. Действие фильма разворачивается в Лос-Анджелесе вокруг богатых художников и влиятельных коллекционеров. Джилленхол играет искусствоведа, которому попадаются очень странные произведения искусства. Эти работы обладают демонической силой и опасны для людей.

Также в картине снялись Джон Малкович, Тони Коллетт, Зэйв Эштон, Том Старридж и другие. Премьера фильма состоялась на кинофестивале “Санденс”. Посмотреть “Бархатную бензопилу” можно будет на нетфликсе уже с 1 февраля.

 

Читайте также: Мэтт Леблан рассказал, как его приняли за отца Джоуи.

Садовая, силовая, строительная техника в Украине

Товары южнокорейской компании Hyundai являютсясегодня одними из самых востребованных на планете, а синий логотип с надписью Hyundai априори означает – высокое качество за умеренную цену.

Чтобы стать одной из передовых мировых компаний, создатели Hyundai прошли тернистый полувековой путь по становлению «нового времени» – именно так переводится название этой компании. В начале двадцать первого века бренд Hyundaiсущественно расширил свои горизонты и сосредоточил усилия по укреплению мирового авторитета надежного производителя автомобилей, техники, а с недавних пор и электроинструментов.

С каждым годом география обслуживания распространяется. Корпоративный стиль компании с мировой известностью присутствует без исключения во всех официальных представительствах и опережает европейские стандарты дизайна и качества.

Продукция, выпускаемая под логотипом Хюндай, настолько разнообразна и применима в различных отраслях, что в начале нашего века возникла необходимость систематизировать основные направления продаж. Поэтому сегодня концерн HYUNDAI состоит из множества филиалов и представительств, которые специализируются на конкретных группах товаров.

HYUNDAI POWER PRODUCTS – новейшее направление в производстве всемирно известной компании

Направление HYUNDAI POWER PRODUCTS – самая молодая дочерняя компания южнокорейского концерна, а поэтому – самая развиваемая и новаторская. Возникла она сравнительно недавно, в начале XXI века, а точнее  – в 2006 году.  Отдельное направление в производстве позволило удовлетворять широкий спектр потребностей не только бытовых мастеров, но и самых требовательных профессионалов.

Всего за десять лет компанией HYUNDAI POWER PRODUCTS был разработан до тонкостей полнейший цикл изготовления техники — от конструкторской разработка до заключительного тестирования.

Компания Hyundai Power Products– соединяющее звено между производителем и покупателем.

Через несколько лет после своего появления, в 2009 году, компания HYUNDAI POWER PRODUCTS вышла с продажами техники  на рынок Украины. Нельзя сказать, что до этого момента украинский покупатель не были знаком с продукцией под брендом Хюндай, но это были техника, в основном, собранная на китайских заводах. Несколько лет понадобилось, чтобы переломить сознание украинцев и доказать, что Hyundai – это заводская продукция, изготовленная в Корее на собственных производственных мощностях.

Компания Хюндай Павэр Продуктс– официальный дистрибьютор корейской продукции–стала за этот период связующим звеном цепочки от заводского изготовления до розничных продаж на украинском рынке техники. Без этого звена не может существовать покупатель: ведь ему нужно предоставить каталог товара, описать технические характеристики моделей, помочь не ошибиться в выборе, а также быстро доставить продукт по адресу. Без посредника никак не сможет работать и компания – производитель, ведь ей нужна помощь в освоении рынка, развитии сети магазинов розничных продаж, наполнении контентом сайта, размещении точек сервиса.

Для компании – производителя Hyundai, а также нужна постоянная взаимосвязь с покупателем – его отзывы, мнения, потребности, которые изменяются очень быстрыми темпами. После покупки любой модели техники от Хундай, покупатель никогда не остается один на один с товаром – ему предоставляется полный и отличный сервис. Соединяющее звено – компания Hyundai Power Products– также важнейший элемент в цепочке сервисного обслуживания: гарантийного и послегарантийного ремонта.

Развитие бренда крупнейшего производителя из Южной Кореи в Украине повлекло вложение огромных инвестиций, и сегодня Hyundai представлен множеством предложений, даже для самого востребованного покупателя.

Что именно мы продаем?

Компания HYUNDAI POWER PRODUCTS отправляет на продажу изделия только с исключительными характеристиками по эксплуатации и удовлетворительной ценовой политикой. Качественное и незамедлительное гарантийное обслуживание, а также послегарантийный сервис – вот, что ждет покупателя после приобретения.  

Хундай предоставляет к продаже в Украине всемирно известную продукцию:

  • Силовое оборудование. Это широкий выбор дизельных, бензиновых и гибридных генераторов, электростанций, которые вырабатывают ток от 1 кВт до 1000 кВт, а также мотопомп и компрессоров;
  • Садовая техника, которая включает  газонокосилки, мотоблоки, культиваторы, мотокосы, бензопилы; 
  • Электрические инструменты для стройки с нуля. Сюда входят дрели, шуруповерты, перфораторы, болгарки, промышленные фены, шлифовальные машины, рубанки, лобзики, торцовочные, цепные и циркулярные пилы различных мощностей и прочих технических характеристик.

Кому и как мы продаем?

Компания HYUNDAI предоставляет высокотехнологические и качественные продукты, которые соответствуют потребностям и покупательскому спросу. Вся продукция Hyundai отличается надежностью и неприхотливостью в использовании, это подтверждается реализуемыми объемами, как в Украине, так и во всем мире.

Безусловно, продукция ориентирована на определенного покупателя – умного, расчетливого и прагматичного. Это потребитель, который не собирается переплачивать за название бренда или получать продукт плохого качества.

Приобрести продукцию Hyundai очень просто. Мы получили уникальное право быть официальным дилером компании HYUNDAI POWER PRODUCTS, поэтому наш  сайт предоставляет отличный и разнообразный  каталог товаров, изготовленных на заводах в Южной Корее и прошедших там контроль качества. Техника Hyundai, реализованная через наш интернет-магазин, имеет гарантию от завода. Все товары отвечают европейским стандартам качества, что подтверждено сертификатами.

Оптимальность соотношения качества и цены, надежность, высокоуровневое гарантийное обслуживание, разнообразие товарных позиций – все это делает бренд Hyundai самым популярным и покупаемым в мире.

10 вещей, которые должны быть у каждого мужчины

Чугунная сковорода

Идеальное универсальное приспособление для готовки – в ней можно сварганить всё, что угодно. Её совершенно невозможно сломать. Вы скорее всего получили сковороду в наследство от родителей и передадите дальше своим детям как семейную реликвию.

Мультитул

Если носить инструменты, входящие в него, по отдельности, они подойдут для дела значительно лучше. Но экономия места зачастую гораздо важнее.

Нож с открывашкой и штопором

Пригодится в любом месте и любой компании, даже если вы непьющий.

Топорик

Нарубить хворост для костра на отдыхе, убрать с дороги упавшее дерево, срубить ёлку под Новый год… Инструмент не на каждый день, но в некоторых случаях без него не обойтись.

Универсальная смазка

Двери в доме не должны скрипеть – это непреложный факт. Также смазка пригодится для откручивания заржавевших гаек и болтов.

Беспроводная дрель

Ручные электроинструменты в идеале все должны быть беспроводными. 18В, заряд на полтора часа активной работы – всё, что нужно для счастья.

Сумка через плечо на каждый день

Куда может вместиться сменный набор одежды, инструменты, еда и термос, папки с бумагами… и так далее – в зависимости от вашего рода деятельности.

Шерстяное покрывало

Будет лучше, если эта полезная вещь будет постоянно лежать в багажнике вашего автомобиля. Мало ли с чем придется столкнуться в пути – пригодится как для отдыха, так и чтобы согреться. 

Бензопила

Шаг вперёд по сравнению с топориком, но всё ещё достаточно универсальная штука. Используется летом и зимой по прямому назначению, а зимой еще и прорубь для подледной рыбалки можно оперативно выпилить. 

20 лет «Героям Меча и Магии 3». Чем живёт культовая игра сегодня | Видеоигры, Игры

Сегодня важная дата. Ровно 20 лет назад в продажу поступили «Герои Меча и Магии 3: Возрождение Эрафии». Это стало началом долгого пути — с двумя остановками-дополнениями, необязательным набором кампаний про Тарнума (лёгких, но неплохо нарисованных и в целом душевных), десятками модификаций, тысячами любительских карт и миллионами отданных игре часов. Серия HoMM в принципе была настоящим феноменом в мире пошаговых стратегий, но именно третья часть стала самой народной.

Обычно по случаю круглой даты принято рассказывать о мире игры, сюжете, особенностях, каких-то интересных фактах или истории разработки. Но я решил написать о её настоящем. Ведь «Герои» не просто живы — сегодня они чувствуют себя лучше, чем когда бы то ни было.

Начало прохождения The Empire of The World II

«Герои Меча и Магии 3» сразу стали хитом. Не было никакого тернистого пути в массы — распространение «трёшки» напоминало эпидемию. На то были свои причины, которые делают повторение такого успеха практически невозможным. Во-первых, щадящие системные требования — всего через несколько лет им удовлетворяли даже самые дешёвые машины. Во-вторых, великолепный визуальный ряд и музыка, которая не раздражала и спустя сотни часов игры. В-третьих — возможность играть по сети и даже на одном компьютере, что при дефиците интернета было настоящим благословением. В-четвёртых — обилие нового контента благодаря редактору карт.

Народная любовь к играм всегда сопровождается творчеством. Поклонники пишут фанфики, рисуют иллюстрации, сочиняют песни. И, пожалуй, высшая степень любви к игре — создание модификаций для неё. Зарываясь по уши в код, перелопачивая текстуры, добавляя новые модели, ты погружаешься в игру на совершенно новом уровне. И в итоге даришь себе и другим бесценную возможность получить от любимого произведения новый опыт, продлить радость общения с игрой. У «Героев», как уже сказано, был и другой способ погружения — создание пользовательских карт. Простой и доступный редактор открывал простор для творчества. Наверное, в этом причина того, что долгое время никто всерьёз не пытался ковыряться в ресурсах игры. Раз под рукой есть удобный способ выплеснуть свою творческую энергию, зачем идти дальше?

Фрагмент карты The Empire of The World II

За двадцать лет сообщество наплодило неимоверное количество карт. Были карты квестовые, карты на скилл, карты с огромным и сложным сюжетом. Были бесчисленные попытки перенести на просторы «Героев» любимые вселенные — от «Властелина колец» (мне кажется, каждый начинал с попытки нарисовать Средиземье) до «Звёздных войн». Отдельным искусством было добиться, чтобы на мини-карте образовался какой-нибудь занятный рисунок, — подозреваю, эту фишку картостроители подсмотрели во вторых «Аллодах». Сложилась целая школа, последователи которой с фантастической точностью рисуют карты по реальным географическим объектам.

Рисование карт было простым и доступным, и даже по сей день нередки картостроительные конкурсы. Последний примечательный проходил недавно в одном из сообществ «ВКонтакте». По условиям, работа должна была быть всего 18 на 18 клеток — и люди умудрялись укладывать в эти крохотные размеры настоящие шедевры! Журнал «Игромания» тоже в своё время проводил конкурс карт и выкладывал работы победителей на диск. Своего пика картостроительная мысль достигла в последние лет восемь —  благодаря возможности делать огромные карты, работе моддеров и обмену опытом внутри сообщества.

Фрагмент карты Wayfarer

В Сети встречаются многотысячные базы карт, но обычно они никак не отсортированы. Выискивать хорошие карты — дело крайне неблагодарное. Если хотите найти лучшие образцы, советую заглянуть на heroesportal.net в раздел /maps. Также есть смысл прошерстить YouTube и посмотреть, что проходят стримеры, — обычно они оставляют ссылку на карту в описании.

И конечно, этот рассказ будет неполным без упоминания некоторых карт, снискавших заслуженное признание сообщества.

  • Wayfarer за авторством ustcers из Китая запоминается обилием скрытых проходов и спрятанных предметов. Начинаем по традиции одним героем без замка, но со временем можно добрать ещё троих. Дизайнерская мысль ustcers тяготеет к симметрии и повторяющимся объектам — карта выглядит аккуратно и чисто. Порой даже гипнотически аккуратно!
  • «Битва Титанов» от нашего соотечественника Gromila — огромный «лягушатник» для манчкинов, буквально ломящийся от всевозможных объектов, плюшек и источников опыта. Карта отлично подходит для ночных посиделок с друзьями, хоть и не отличается балансом. Но она настолько хороша, что вам будет на это плевать.
  • Lord of the Rings от болгарского картостроителя vallex — настоящая эпопея, растянувшаяся на шесть лет. Автор выпускает всё новые версии этой карты (текущая имеет номер 4.0), добавляя к ней новые участки. Работа поистине эпохальная, это высшая точка, куда добралась человеческая мысль в рисовании карт по мотивам культовой трилогии Толкина. Дотошный vallex даже умудрился поменять некоторые объекты, не прибегая к редакторам скриптов и прочим наворотам модов: карта спокойно работает на стандартной версии «Дыхания Смерти». Если хотите русскоязычную версию, стоит обратить внимание на 2.0, остальным же рекомендую классическую 3.0 (свежая 4.0, по мнению сообщества, довольно сырая).

    Фрагмент карты… а угадайте, какой!

  • The Empire of The World II за авторством Darklod (снова наш соотечественник) —  старейшая карта в этой подборке. И, возможно, самая значимая в истории картостроения. Насыщенность объектами, куча мелких деталей и эпический размах вдохновляют картостроителей уже 16 лет. Неплохой сюжет и ловкие находки делают эту карту самостоятельной игрой внутри игры.
  • Paragon от, опять же, нашего соотечественника Rincewind (Антон Александров) — лучшая карта из когда-либо созданных. Без шуток и преувеличений. Автор сумел выверить баланс, рассказать увлекательную историю и продумать геймплей, покоряющий как новичков, так и ветеранов «Героев». Одна-единственная карта затыкает за пояс даже то, что нарисовали левел-дизайнеры New World Computing. Кроме прочих достоинств, карта ещё и потрясающе красивая. После её прохождения смело можете деинсталлировать своё «Полное собрание» — вы уже повидали всё.

Фрагмент карты Paragon

Но карты — только верхушка айсберга. Когда сообществу наскучило просто рисовать в редакторе, оно взялось за переделку самой игры. И хотя модификаций было множество, по-настоящему важных среди них — всего три с половиной. О них мы поговорим подробнее, тем более что каждая пошла своей уникальной дорогой.

Началось всё, опять-таки, с карт. В 2001 году Вячеслав Сальников делал свою кампанию для «Дыхания Смерти» и захотел научить игру копировать информацию с одной карты на другую. Так появились две полезные для игроков утилиты, а сам Вячеслав оказался в центре внимания фэндома. Вокруг него собралась команда, которая стала заниматься разработкой In the Wake of Gods. Первая версия мода появилась ещё в 2001-м, но законченный вид (и номер 3.58f) модификация обрела только к 2004 году.

Проект пытался воплотить целую кучу смелых, а порой и откровенно бредовых идей, а в свой эстетике опирался на следующую часть HoMM — четвёртую. Решение было закономерным, но ужасным: менее сочетаемые стили, чем у третьих и четвёртых «Героев», сложно себе представить. Однако масса прорывных идей выводила HoMM 3 на действительно новый уровень — значимость «трёхсполовинных Героев» неоспорима.

Команда Сальникова добавила в игру ERM-скрипт, позволяющий произвольно менять свойства объектов. Теперь можно было создавать карты, на которых вообще всё не то, чем кажется. Скрипты позволяли испарять монстров, менять тип почвы, убирать и вставлять объекты, влияющие на проходимость… При желании и терпении карты можно было превратить в навороченные головоломки. Увы, скрипт был не так прост в использовании, требовал навыков программирования и глючил в неумелых руках. До простоты оригинального редактора этому инструменту было как до Сатурна.

Кроме скрипта, появились многостраничные настройки игровых правил, которые ломали корневые механики напрочь. Стрелки могли начать бить без ответа вместо собственно стрельбы, значения хода инвертировались (те, кто ходил быстрее всех, становились улитками, а самые медленные, напротив, пролетали всю карту за один ход), армии под нашим началом росли сами по себе, герой получал призовые артефакты с каждым уровнем… Такое ощущение, что все отловленные во время тестирования баги не убирали, а оставляли в игре в качестве опций. Под их весом пошаговая стратегия превращалась в форменный цирк, идеальный не для вдумчивых баталий, а для длительных ночных возлияний. Бесчисленные пункты настроек стали мемом в «героическом» сообществе.

Впрочем, были и более разумные, хоть и не менее весёлые изменения. Стало можно сносить замки и возводить на пепелищах новые — нужного тебе типа. Героям выдали командиров — особых юнитов, которые представляли на поле боя самого героя и имели свою систему развития. Юниты получили опыт и дополнительные способности. Ввели существ восьмого уровня (по сути — просто ещё один апгрейд топовых монстров из замков) и божественных представителей: они раз в неделю навсегда увеличивали характеристики героев. Вернули легендарных привидений, которые множились, высасывая души убитых врагов.

Стрелковые башни стали накапливать опыт: чем дольше твой замок не переходит в чужие руки, тем больнее они стреляют. Переделке подверглись многие герои и артефакты. Нагаш закрывал карту, оставляя позади себя туман войны, часы недоброго часа предлагали пойти на сделку с дьяволом, а сапоги мертвеца размножались в инвентаре раз в неделю. Разумеется, добавились новые артефакты — большая часть усиливала командиров, но были и вещи для самих героев. Например, волшебная палочка, превращающая одни артефакты в другие.

Лично мне из всех идей WoG больше всего понравились Драколич — умопомрачительно стильный и мощный дракон-стрелок — и сфинкс, особое строение на карте, которое предлагало разгадать загадку. Причем ответ нужно было писать самому, на клавиатуре! В случае успеха герой получал благословение, а в случае неудачи — проклятие. Играть со сфинксом в загадки не надоедало часами.

In the Wake of Gods была важным шагом для сообщества, но этой модификации не хватало тормозов и чувства стиля. Она безумно увлекала и затягивала на месяцы, однако в какой-то момент надоедала до тошноты. Вместе с балансом и чувством меры из «Героев» испарялся дух ламповости и умиротворения. Поэтому неудивительно, что проект замер на версии 3.58f, так и не зайдя дальше альфы 3.59. Это были совсем не те третьи «Герои», которых мы когда-то полюбили.

Впрочем, WoG умерла не до конца. На её базе появился проект Era — платформа для моддинга, которая открывает ворота желающим перелопатить «трёшку» на свой вкус. При виде большей части таких работ эти ворота хочется немедленно захлопнуть и навсегда запереть, но это неизбежные издержки доступности. Также достойна упоминания польская часть сообщества, работающая над платформой VCMI, — это попытка переписать движок третьих «Героев» с нуля. Наследие WoG, её пример, вдохновивший кучу людей заняться улучшением любимой игры, имеет огромную ценность, даже несмотря на недостатки.   

Если WoG делалась для развлечения, без оглядки на сохранение стилистики и без критического анализа нововведений, то разработка Horn of the Abyss шла по всем законам геймдева здорового человека: постоянная шлифовка всего и вся, создание продуманных концепций, творческий поиск. Есть ощущение, что команда HotA Crew во главе с Docent Picolan и Sav подошла к процессу даже более основательно, чем сами NWC. Проект зародился на форуме DF2, когда выяснилось, что одни и те же люди делают сразу три новых замка. Объединившись в одну команду, они за три года создали дополнение, которое идеально продолжало оригинал.

В игре появился новый город, надёжно обоснованный мифологией вселенной, была введена масса новых объектов, дорисован ландшафт, переработан баланс, доделаны те механики, на которые у NWC не хватило времени и сил. Даже музыку недостающую дописали! Отдельно хочется отметить, что удалось справиться с кучей незаметных мелочей по интерфейсу и балансу — после HotA оригинальное «Дыхание Смерти» кажется страшно неудобным и недоработанным.

«Герои 3» — наиболее удачная игра в серии и вообще в рамках своего жанра. Ни предыдущие части, ни последующие, ни аналоги не смогли повторить именно тот геймплей и ту атмосферу. И, пожалуй, сложно назвать это случайностью. Для изначального успеха третьих «Героев» были созданы все условия: вдумчивый подход разработчиков, точное понимание целей, выбор подходящего художественного стиля. И если другие части серии после прекращения поддержки разработчиками постепенно теряли популярность и в конечном счёте легли на полки архивов, то «Героям 3» благодаря моддингу и активному сообществу удаётся уже 20 лет оставаться игрой в полном смысле слова. Часть пользователей, конечно, запускает «тройку» из ностальгических соображений, но подавляющее большинство действительно привлекает сам игровой процесс.
Docent Picolan

Сейчас команда работает над новым городом — Фабрикой. Для этого материала я пообщался с Docent Picolan — просто потому, что порой лучше дать слово творцу, чем рассказывать о нём и его детище.

Фабрика. Предварительный дизайн

Итак, грядёт новый город. Почему именно Фабрика? В чем её принципиальное отличие от других городов в плане геймплея, места в игровой вселенной, дизайна?

Фабрика — город изобретателей. Инженерия, механика, технология. Территорией по умолчанию для Фабрики станет новый ландшафт «Пустоши», визуальные решения которого знакомы игрокам по второй части «Героев». Там, где другие фракции превосходят численностью войск, развитием магии или грубой силой, Фабрика отвечает чуть более продвинутым развитием вооружения.
Ещё разработчики оригинала (New World Computing, NWC) на этапе создания первого аддона планировали город Кузница, построенный вокруг идеи технологического превосходства. В RPG-серии Might & Magic научно-фантастические элементы вселенной отражены куда ярче, чем в стратегической  — в «Героях». На волне успеха третьей части разработчики решили, что настало время заметнее осветить sci-fi в серии HoMM. Тем не менее по ряду причин город был отменён, и ниша осталась вакантной.
Стоит отметить, что, помимо дошедших до нас иллюстраций в довольно эпатажном, «разрывающем шаблоны» дизайне (бластеры, зомби с бензопилой, нага-танки), разработчики из NWC рассматривали и принципиально другую концепцию города технологий — в духе стимпанка и романов Жюля Верна. По сути, было два магистральных направления: либо город будет максимально спорить с окружением, либо максимально гармонично в него впишется. Наша Фабрика идёт по второму пути — уместного и естественного уровня технологий.

Сравнение ландшафта из «Героев 2» и HotA

Важную роль в дизайне города играет и тема Дикого Запада. Ландшафт каньонов с расщелинами, кактусами и изъеденными ветром скалами отсылает к вестернам. Безусловно, в дизайне юнитов и архитектуре Фабрики визуальные решения Дикого Запада будут использованы в облегчённом варианте. Грубо говоря, отправленном на пару веков назад, поскольку классический для вестерна XIX век уж слишком далёк от условных XIII–XV веков основной игры. Аналогично и с элементами стимпанка — мы обозначим только отдельные узнаваемые детали, сохранив общий стиль достаточно средневековым.

Сколько нам ждать новый город и что он даст игрокам?

Разработка Причала заняла четыре года с перерывами. Фабрикой мы начали активно заниматься около года назад, в январе анонсировали её, к концу года планируем закончить. Если события будут развиваться по плану, город займёт около двух лет. При этом параллельно идёт разработка и по многим другим направлениям в проекте.
Через новую фракцию и ландшафт можно реализовать прежде всего геймплейное и стилистическое разнообразие. Новые стратегии и тактики, новые визуальные решения. Смысловые задачи самые элементарные — расширение игрового мира.

Эволюция Причала в процессе разработки

А сколько ещё городов можно сделать в принципе?

Вряд ли существует некое оптимальное число. Ну, если мы хотим сохранить оригинальность фракций — больше 13–15 штук вряд ли впишется в игру без нареканий. Всё-таки большинство классических ниш уже заняты. В любом случае, мы пока не заглядываем в настолько отдалённое будущее.

Как ты пришёл в проект и чем в нём занимаешься?

В 2007 году появилась концепция пиратского города, в 2008-м был организован проект HotA, собран первый состав команды. Сразу же была поставлена задача делать такой же качественный игровой контент, как в оригинале. Создавать не мод к игре, а именно глобальное дополнение, которое будет выглядеть и ощущаться как продукт от NWC. В HotA Crew я руководитель, ведущий художник и композитор. Основное время уходит на работу с графикой и управление проектом, включающее и связи с общественностью. Проявить себя по профессии получается в тех нечастых случаях, когда контент этого требует (музыкальные темы Причала и почвы Высокогорья). Также не могу не отметить ведущего программиста Sav, уделяющего много времени координации проекта.

Почему именно модификация для «Героев», а не для любой другой игры?

Потому что наша цель не создание модификации для чего-либо (не совсем понимаю, какой в таком случае может быть мотивация разработчика, — ну, видимо, набраться опыта или занять свободное время), а намеренное развитие конкретной игры. Не только понятной и близкой на уровне личных предпочтений, но и объективно требующей развития. В оригинале ведь была масса ошибок, вплоть до критических (с вылетом), и целый ряд свободных ниш, широкое поле для возможного расширения.
Как пример, город Причал напрашивался уже на уровне сюжета. «Пиратская империя» Регна была одной из основных локаций в Might & Magic VIII (RPG-родоначальница серии HoM&M), да и существенной частью мира как такового, но в «Героях 3» она не представлена даже в виде одиночного юнита, как, например, в четвёртой части. Более того, целые кампании в оригинале («Безрассудное упрямство» из «Клинка Армагеддона») посвящены теме пиратства напрямую, но отыгрывать пиратов приходилось чужими игровыми элементами: варварами из Цитадели, рыцарями из Замка, ящерами из Крепости.

Скетчи Стрелка и Охотника за Головами. Автор: Quick-Sighted Dog

Почему твой интерес к «Героям» не угас за 20 лет?

По тем же причинам, что и у игроков. Как я уже отмечал, третьи «Герои» находятся в уникальном положении, не имея признанных аналогов и продолжений. У них высокий уровень реиграбельности. Каждая партия отличается от предыдущей, каждый режим игры имеет выраженные особенности. В HotA мы много внимания уделяем улучшению генератора случайных карт, был создан редактор шаблонов, возможности для разнообразия продолжают расти. Не могу назвать себя активным игроком, но я вижу стабильный интерес у пользователей — и мне, безусловно, интересно продолжать разработку.
У HotA нет явно обозначенного конца. Проект предполагает развитие до тех пор, пока у команды физически останется такая возможность. Не исключено, что в определённый момент активность снизится только до эпизодической правки багов и общения с аудиторией, но на данный момент таких планов нет.

Насколько охотно героическое сообщество играет в HotA, насколько распространены турниры?

За последние годы HotA заняла позиции основной версии для онлайн-сообщества. Не могу сказать, что мы стремимся вытеснить оригинальное «Дыхание Смерти» из пространства онлайн-игр, но, конечно, поддерживаем переход игроков на HotA и создаём все условия для развития турнирной активности на нашей версии. И вложенные усилия оправдываются. Масса внимания при разработке уделяется игровому балансу, улучшению интерфейса , во многом доработан генератор случайных карт, и для него выпущен редактор шаблонов. Ну, и одно из самых заметных событий последних двух лет — открытие онлайн-лобби, созданного разработчиком HD-мода (Александр baratorch Баринов). Больше не нужны «пляски с бубном» и мучительная настройка VPN-клиентов, теперь онлайн-соединение и поиск оппонентов для игры доступны каждому.

У всех бывают моменты, когда хочется всё бросить. Что помогает проходить через них?

Перерывы 🙂 Разработка ведётся не каждый день, случаются промежутки по месяцу и более, когда мы, в сущности, только отвечаем на сообщения. Безусловно, периодически нужна перезагрузка, иначе бы моральные силы быстро иссякли.

В игре полно бесполезных заклинаний. Как, по-твоему, можно решить эту проблему?

Сделать их полезными. Мы сейчас обсуждаем и разрабатываем комплексную ребалансировку магии и вторичных навыков.

И последний вопрос. Если бы у тебя была возможность поселиться в одном из игровых замков, какой бы ты выбрал и почему?

С учётом HotA — в Причале, скорее всего. Как петербуржец, я чувствую себя естественно в окружении морей, скал и болот. Из оригинальных городов, видимо, Крепость, хотя комары там дадут фору даже ленинградским 🙂

Помимо HotA, огромную роль в возрождении интереса к «Героям 3» играет HD Mod. За двадцать лет технологии шагнули вперёд, экраны раздались вширь, и старая графика на них смотрится уже не так очаровательно, как раньше. Научить «Героев» дружить с современными разрешениями экранов было важнейшей задачей, с которой разработчики успешно справились. Более того, их совместными с HotA Crew усилиями решены проблемы мультиплеера. Hamachi и прочие костыли больше не нужны! Да, Ubisoft тоже вроде как решила эту проблему в HD-ремастере. Но, во-первых, кто в него играл? Ведь это было сомнительно перерисованное «Возрождение Эрафии». А во-вторых, сейчас это единственный проект из библиотеки Steam, который не запускается у меня на компьютере.

Эскизы Фабрики на карте. Автор: Don_ko

Сообщество сейчас всё чаще проводит турниры, причём интерес растёт именно к третьей части — не к четвёртой, пятой или шестой (и уж, разумеется, не к седьмой!). Правила турниров (особенно по версии портала Heroes World, ставшие определённым стандартом) — тема для отдельной статьи. Во имя баланса для игр на «Дыхании Смерти» пришлось вводить множество запретов, костылей и условностей — и тем прекраснее, что отбалансированная HotA отлично обходится без них. Отдельные хлопоты доставляет генератор карт — его постоянно дорабатывают, но порой он выдаёт серьёзные ляпы: выставляет непробиваемую охрану на важный для развивающегося игрока проход или, напротив, не закрывает преградами доступ к какому-нибудь важному артефакту. Сделать максимально равные условия для игроков в случайно генерируемом мире — задача почти невыполнимая. Но талантливые фанаты шаг за шагом решают и её.

Моды попытались объединить «Героев 3» с четвёртой частью и продолжили дело третьей так, как об этом не смели мечтать даже разработчики. Для завершения картины не хватало только модификации, которая тяготела бы к «Героям Меча и Магии 2». И она существует. Heroes of Might and Magic 3: The Succession Wars совмещает эстетику второй части с геймплеем третьей. 

В таком решении нет ничего странного — визуальный стиль вторых «Героев» многим запал в душу. Они бы и рады пересесть на «тройку» — там и игровой процесс богаче, и возможностей больше, — да только визуальный ряд… не тот. Для таких игроков The Succession Wars стала настоящей панацеей, пусть и запоздавшей на два десятка лет. Работа над модом всё ещё идёт, версия далека от заветной цифры 1.0, зато команда пышет энтузиазмом. 

И вновь вместо долгих описаний  будет лучше предоставить слово творцу — координатору проекта The Succession Wars, известному как Orzie.

В детстве я очень хотел делать игры. Начиналось всё, конечно, с возни в обычных редакторах карт, которые поставлялись в комплекте с многими из них. Однако уже тогда я испытывал игры на прочность: изменение доступных текстовых и графических файлов, попытки распаковки игровых ресурсов и прочие «противоправные» действия были делом стандартным. Понимания, разумеется, было немного, но вот интереса — хоть отбавляй.
Уже в те времена я догадался, что можно делать карты к играм на одинаковых движках, если к одной из них поставлялся редактор. Так, используя редактор Duke Nukem 3D, я ухитрялся лепить примитивные карты для NAM — тотальной конверсии «Дюка» на тему войны во Вьетнаме. У меня даже был специальный блокнот, куда я записывал, какой объект или текстура в NAM соответствует определённому индексу в редакторе DN3D.
Позже моё увлечение эволюционировало, и я завёл ещё больше тетрадок: в них я записывал идеи, посвящённые гипотетическим продолжениям любимых игр, в которые я резался на тот момент. Среди них были Might & Magic, Sid Meier’s Colonization, Sub Culture, Heroes of Might and Magic, Duke Nukem, Fallout, StarCraft, а также отличные отечественные игры «Аллоды» и «Космические рейнджеры».

Разработка концепта одного из юнитов

Позже, в 2012 году, я зарегистрировался на форуме фанатов Lords of Magic — пошаговой стратегии, очень похожей на «Героев». Там я впервые встретился с таким понятием, как моддинг, — с инструментами по распаковке ресурсов, специальными программами для редактирования файлов, баг-репортами и дизайн-документами. Мой первый мод был настоящей кампанией для Lords of Magic, сделанной с помощью редактирования игровых скриптов — другого инструментария не было. Помог школьный опыт с программированием: пусть в Lords of Magic использовался не Pascal, а какой-то непонятный язык, похожий на PostScript, методом проб и ошибок удалось разобраться в синтаксисе и функционале многих команд. Этот мод, правда, так и не был доделан — за год я вырос, в том числе и как дизайнер. Пришло понимание, что изначальные идеи были сырыми и лучше начать заново. Но этого не произошло, потому что в моей жизни появился другой проект — Heroes of Might & Magic 3: The Succession Wars, у которого, как оказалось, в сотни раз больше заинтересованных фанатов.

Сравнение графики «Героев 2» и Heroes of Might & Magic 3: The Succession Wars

«Герои Меча и Магии 2» всегда были одной из моих любимых игр благодаря своей эстетике и атмосфере, а также условной простоте игрового процесса. Когда я увидел проект, тогда ещё в зачаточной стадии, я сразу выразил желание участвовать в разработке. Правда, для программирования на платформе WoG, применявшейся для создания модов, использовался совсем другой язык, при виде которого меня бросило в дрожь. Я попробовал сделать что-то в новом для себя направлении — в графике, благо графический стиль «Героев 2» удавалось воспроизводить даже в Paint. Так началась долгая история моей вовлечённости в один из самых масштабных модов для «Героев».
Начав шесть лет назад как картостроитель и художник, со временем я занял должность координатора проекта. Это человек, который занимается распределением задач в коллективе, ищет новых людей, отвечает за связи с общественностью, а также чаще всего выступает главным дизайнером и определяет направление разработки. Если члены команды и «сочувствующие» из сообщества могут позволить себе ограничиться каким-то конкретным вкладом в общее дело, то координатор занимается всем подряд — на что хватает времени, сил и навыков. Я не профессиональный художник и далеко не лучший художник в команде, но мне и по сей день приходится работать в этом качестве.

Для создания контента под «Героев» не нужны полсотни художников на зарплате и освоение новейшего инструментария, большая часть которого ещё и платная. Иными словами, задача ощущается подъёмной. Однако нужно понимать, что впечатляющие результаты удастся получить только через долгие годы. В любом случае, надо гореть работой и уметь получать удовольствие от процесса. История знает немало примеров vaporware-проектов, которые не продвинулись дальше красивых скриншотов или, в лучшем случае, демо-версий.
Не перегореть помогает поддержка сообщества и вклад других людей в проект. Даже если это лишь новый портрет персонажа или удачная правка уже существующего, это помогает снова вернуться «к станку». Хорошо помогают и дедлайны — к примеру, в апреле этого года русскоязычная часть нашей команды отправляется в Москву на «Стримфест», где мы покажем ещё больше нового и интересного.

Кроме Orzie,  увидеться 27-28 апреля на «Стримфесте» можно будет и с некоторыми другими героями этого материала: заявлено участие ребят из HotA Crew и автора карты Paragon Антона Александрова.

Сравнение графики оригинальных «Героев 3» и Heroes of Might & Magic 3: The Succession Wars

Почему ваш проект выжил, в отличие от многих других?

Не могу сказать, что моддинг — это игра на выживание. Люди этим занимаются не только ради результата — зачастую важен сам процесс, ощущение, что ты что-то создаёшь, что-то меняешь, что-то подвластно твоей воле. Но не секрет, что начинающие моддеры не отдают себе отчёта в реальных масштабах работы, когда пытаются реализовать свои идеи доступным инструментарием. По прошествии первых лет интерес и любопытство гаснут на фоне потраченного времени, и яснее начинают проступать недостатки изначально выбранного курса. В первую очередь важна пробивная сила самой идеи проекта, то есть потенциал заинтересовать крупную аудиторию и собрать под свои знамёна больше талантливых людей.
Для «Героев» этот потенциал лучше всего реализуется в формате «экспеншенов» — дополнений, которые напоминают оригинальные и привносят такие элементы, как новые существа, новые замки, новые кампании и многое другое. Но и расширение оригинальных механик может прийтись по вкусу тем, кого в оригинале что-то не устраивало. Здесь главное — найти баланс между тем, чего бы вы сами хотели от разрабатываемой игры, и тем, чего хочет от неё аудитория. Когда ты понимаешь, что трата свободных вечеров принесёт радость не только тебе одному, но и тысячам других людей, проще заставить себя двигаться дальше.
Ещё одна проблема, с которой может столкнуться моддер, — принципиальная возможность реализации его идей. Модификация — процесс всегда сложный, особенно если игра изначально не затачивалась под это. Наконец, надо понимать, что дизайнерами не рождаются и не у всех идей одинаково хороший потенциал — как и в любом творчестве, нужно развиваться перед тем, как создавать.

Я считаю, что наша популярность, пусть небольшая, но приятная, обусловлена тем, что многим людям и правда хочется освежить в памяти игровые впечатления от «Героев 2», но они не могут вернуться в ту игру, потому что «Герои 3» оказались слишком хорошим сиквелом. Мы решаем эту проблему по-своему — предлагая атмосферу второй части, но в игровом процессе больше опираясь на третью. В будущем мы планируем внедрять больше геймплейных изменений, и то, что можно видеть сейчас, — только промежуточный этап, далёкий от нашей задумки. Но даже в текущем виде проект смог заинтересовать хороший пласт аудитории.
Для меня «Герои 3» — это однозначно «народная» игра. Сложно найти человека среди моих знакомых, кто хотя бы не слышал про неё. А уж для тех, чью неокрепшую психику в детстве захватил игровой процесс, она стала способом отдохнуть как в одиночку, так и в компании. Мне кажется, что даже наш менталитет каким-то образом формировался под влиянием «Героев» — а может, именно благодаря этому самому менталитету «Герои» понравились нам изначально. В наше время, спустя 20 лет после выхода игры, определить это уже сложнее.

Как должен выглядеть проект, чтобы вы сказали: «Вот теперь хватит, он полностью готов»?

Нам должно хотеться играть в игру самим. Сейчас это бывает, к сожалению, лишь наплывами. Лично у меня, например, не хватает времени сесть и погрузиться в атмосферу, а когда я вынужденно провожу тесты, то внимание слишком цепляется за те вещи, которые надо переделать, что мешает получить удовольствие. Например, экран нового замка Ведьмы, по сути, заглушка и в финальной версии будет выглядеть абсолютно не так. Но нам ясно одно: у разработки проекта есть конец, и он достижим.

В игре полно бесполезных заклинаний. Как, по-вашему, можно решить эту проблему?

Это один из тех факторов, что не дают лично мне играть с удовольствием. Для будущих версий у нас запланировано полное переосмысление механики магии, в каком-то плане — с отсылкой к системе «Героев 2». Для этого надо переделать механику, добавить новых заклинаний и переосмыслить сам игровой процесс с учётом новой магии. К примеру, сейчас класс Некроманта очень некомфортно чувствует себя в дебюте, потому что ему, в отличие от Волшебницы, куда сложнее пробивать охрану в своей стартовой зоне. Пересмотр уровней и доступности заклинаний, а также эффектов некоторых из них позволит исправить положение и начать предметно заниматься игровым балансом, который до этого подстраивался лишь для комфортной казуальной игры.

Если бы у вас была возможность поселиться в одном из игровых замков, какой бы вы выбрали и почему?

Забавный вопрос, но я действительно много думал об этом. Наверное, это замок Чародея (Warlock): его мрачные высокие башни мне импонируют. Но поскольку в «Героях 2» замки не так сильно привязаны к ландшафту, я бы предпочёл, чтобы окружение было ближе к лугам с их красочными пейзажами и разнообразием растительности. Я вообще большой любитель ярких контрастов, а вот фанатом болот себя назвать не могу. Их у нас в Западной Сибири и так достаточно.

* * *

Как видите, «Герои 3» сейчас цветут и пахнут как никогда. Проводится масса турниров. Многие с удовольствием стримят игру (я это делаю каждый понедельник!), есть приток новых игроков. Оттачивается стратегическая мысль, совершенствуются правила, а народная любовь к «Героям» только прирастает. Пожалуй, это совершенно уникальная для игры ситуация: брошенная разработчиками, она продолжает жить и развиваться усилиями фанатов даже спустя два десятка лет. Слава «тройки» за это время не то что не потускнела, а напротив, многократно приумножилась.

С днём рождения, «Герои Меча и Магии 3»! Не старейте! Не болейте! И продолжайте становиться с каждым годом только интереснее!

Новое кафе в Малиновке с интересной едой назвали в честь бензопилы «Дружба»

А может и нет, но одно известно точно – на кухне хозяйничает шеф-повар бывшего «Enzo». Находится заведение через парковку от станции метро Малиновка, в бывшем помещении, где не получилась «Грузия», а до этого пытался выжить «Грузин.бай». В интерьерном решении ничего не меняли, только на всякий случай вывеску свою повесили. А вот с едой вышла презабавнейшая история.

Себя называют семейным заведением с комфортной едой в авторском исполнении шефа, с которым лучше не спорить. Меню на один разворот, чуть вина, пару коктейлей, а в интерьере пёстрые цвета и грузинские картины, изображающие жертвоприношение. Состояние полного диссонанса: «Что вообще тут происходит?».

ЕДА

Первым делом был заказан коктейль – местная вариация на джин-тоник. Яркие брызги черники, душисто пахнет розмарином, растворяющимся в пару каплях джина. Лимонадик на тонике за 12р. Слабенько.

Начал переживать, как одновременно вынесли тартар за 15р и паштЭт из куриной печени за 7р. Обе закуски идут с сиротским ломтиком хлеба. Человек в матроске, подсевший за наш столик утверждает, что пекут сами.

Стиль подачи тартара – «Кучка Астори». Говядина порублена красиво, смешана с семенами горчицы, а сверху яркий желток и кинза. НО! Абсолютно пресный, где лук, где каперсы, где огурчики, где хоть что-то пряное? А рядом современный крем из немолодой картошки. Бля, думал показалось. Невкусно, какая-то съемсамщина.

Паштет из печени куры, как бабушка приготовила. Под пеплом из лука, плотный, сливочный, с лёгкой горчинкой. Хоть кто-то набрался смелости и сделал честно, без сладких вареньев. Топ за свои деньги!

Куриный суп с намёком на рамен стоит 8р. Наваристый, слегка соевый бульон, самодельная лапша, как в лагмане, курица, вешенки и холодное яйцо. Достойно, но лучше бы просто сварили куриный бульон.

Рёбра по сладкой цене в 18р за 450г. Не коптили в дыму сутками, а явно томили, после достали все кости и запекали до корочки. Перед отправкой с кухни поливают вегетарианским лечо. А чтобы печень не пугалась, рядом гора травы – бесполезный гарнир к свиным деликатесам. Мягкие, в меру жирные, на 8 кокобаев.

Вопреки мольбам Джунов, я остановился на правильной для говяжьего, пускай и белорусского, стейка прожарки – Медиум Рэ. Таки охотник под оперативным псевдонимом Шабат успел затестить раньше.

Кусок миньона на пюре из сельдерея с шампиками гриль за демократичные 23р. Долго ждали, но в прожарку попали. Сверху корочка, внутри сочно, без жил. Не, не «Гранд Кафе», но и не 35р за мясо без гарнира.

СЛАДКОЕ

Чизкейк со взбитыми сливками в голубике стоит 8р. Честная порция, не приторно сладкий, по текстуре напоминает хорошо пробитую творожную запеканку. Топчик под капучино. Запомните это фото.

Второй десерт за 7р, как пластилиновый шоколад под муссом из клубники. На любителя извращений будет.

Персонал милейший, но забывчивый. Неаполитанскую пиццу с 3 видами сыра за 12р мы так и не дождались.

Тезисами и по делу: чисто локальное кафе с хорошей кухней. Скажу с уверенностью хотя бы в завтрашнем дне, что жителям Малиновки исключительно повезло. Т.к. на районе совершенно нет нормальных кафе, ещё и «Море Фиш» рипнулось. Если вы рядом, обязательно к тесту.

Оценка кафе «Дружба»: 7 кокобаев

Адрес: г. Минск, ул. Дзержинского, 119

Телефон: +375(29) 668-38-66

Время работы: 11:00 – 23:00

4.6 9 голоса

Рейтинг

Бензопилы для лесного хозяйства | STIHL

Прочный, мощный и надежный

Мощные бензопилы STIHL в классе мощности до 6,4 кВт незаменимы для лесного хозяйства. Их массивная производительность и малый вес впечатляют при прореживании, валке деревьев и заготовке более тонкой древесины. Эти бензопилы были специально разработаны для экстремальных условий и предлагают все, что требуется профессионалам.Доступны модели с системой быстрого натяжения цепи (B), рукояткой с подогревом (W), тормозом цепи Quick Stop Super (Q) или STIHL M-Tronic (M).

Функция сравнения
Модель Рабочий объем, см³ Шаг пильной цепи Выходная мощность кВт / л.с. Масса кг
Выберите MS 201 C-M для сравнения MS 201 C-M 35,2 3/8 “P 1,8 / 2,4 3,9 1)
Выберите MS 241 C-M для сравнения МС 241 C-M 42,6 3/8 “P 2,3 / 3,1 4,5 1)
Выберите MS 241 C-M VW для сравнения МС 241 C-M VW 42,6 3/8 “P 2,3 / 3,1 4,8 1)
Выберите MS 260 для сравнения MS 260 50,2 .325 ” 2,6 / 3,5 4,8 1)
Выберите MS 261 для сравнения MS 261 50,2 .325 ” 2,8 / 3,8 5,2 1)
Выберите MS 261 C-M для сравнения MS 261 C-M 50,2 .325 ” 3 / 4,1 4,9 1)
Выберите MS 261 C-BM для сравнения МС 261 C-BM 50,2 .325 ” 3 / 4,1 5,1 1)
Выберите MS 261 C-M VW для сравнения МС 261 C-M VW 50,2 .325 ” 3 / 4,1 5,1 1)
Выберите MS 261 C-M с пильной цепью Duro 3 для сравнения MS 261 C-M с пильной цепью Duro 3 50,2 .325 ” 3 / 4,1 4,9 1)
Выберите MS 361 для сравнения MS 361 59 3/8 ” 3,4 / 4,6 5,6 1)
Выберите MS 362 C-M для сравнения MS 362 C-M 59 3/8 ” 3,5 / 4,8 5,6 1)
Выберите MS 362 C-M для сравнения MS 362 C-M 59 3/8 ” 3,5 / 4,8 5,6 1)
Выберите MS 362 C-M VW для сравнения МС 362 C-M VW 59 3/8 ” 3,5 / 4,8 5,8 1)
Выберите MS 362 C-M VW для сравнения МС 362 C-M VW 59 3/8 ” 3,5 / 4,8 5,8 1)
Выберите MS 362 C-M с пильной цепью Duro 3 для сравнения MS 362 C-M с пильной цепью Duro 3 59 3/8 ” 3,5 / 4,8 5,6 1)
Выберите MS 400 C-M для сравнения MS 400 C-M 66,8 3/8 ” 4 / 5,4 5,8 1)
Выберите MS 462 C-M для сравнения MS 462 C-M 72,2 3/8 ” 4,4 / 6 6 1)
Выберите MS 462 C-M VW для сравнения МС 462 C-M VW 72,2 3/8 ” 4,4 / 6 6,1 1)
Выберите MS 500i W для сравнения MS 500i W 79,2 3/8 ” 5 / 6,8 6,3 1)
Выберите MS 500i для сравнения MS 500i 79,2 3/8 ” 5 / 6,8 6,2 1)
Выберите MS 651 для сравнения MS 651 91,1 3/8 ” 5 / 6,8 7,3 1)
Выберите MS 660 для сравнения MS 660 91,6 3/8 ” 5,2 / 7,1 7,4 1)
Выберите MS 661 C-M для сравнения MS 661 C-M 91,1 3/8 ” 5,4 / 7,3 7,4 1)
Выберите MS 661 C-M W для сравнения MS 661 C-M W 91,1 3/8 ” 5,4 / 7,3 7,5 1)
Выберите MS 780 для сравнения MS 780 121,6 .404 ” 5,6 / 7,6 9,8 1)
Выберите MS 880 для сравнения MS 880 121,6 .404 ” 6,4 / 8,7 10 1)
Выберите MS 881 для сравнения MS 881 121,6 .404 ” 9,9 1)

1) Без топлива, без шины и цепи

Возможны отклонения от ассортимента продукции и представленной здесь информации в зависимости от страны.STIHL оставляет за собой право вносить изменения в технические характеристики и оборудование.

Бензопилы для ухода за недвижимостью

Легкий и удобный

Есть много веских причин для выбора компактной цепной пилы: передовые технологии и функции безопасности, основанные на характеристиках профессиональных пил, простота использования и эргономичный дизайн, позволяющий работать без утомления.Компактные пилы STIHL идеально подходят для прореживания кустов, кустарников и небольших деревьев, а также для распиловки дров. Эти модели доступны в базовой версии или в моделях повышенной комфортности (C) с системой быстрого натяжения цепи (B) и ErgoStart (E) для запуска без рывков. .

Функция сравнения
Модель Выходная мощность кВт / л.с. Шаг пильной цепи Рабочий объем, см³ Масса кг
Выберите MS 170 для сравнения MS 170 1,2 / 1,6 3/8 “P 30,1 4,1 1)
Выберите MS 171 для сравнения MS 171 1,3 / 1,8 3/8 “P 31,8 4,3 1)
Выберите MS 180 для сравнения МС 180 1,4 / 1,9 3/8 “P 31,8 4,1 1)
Выберите MS 181 для сравнения MS 181 1,5 / 2 3/8 “P 31,8 4,3 1)
Выберите MS 181 C-BE для сравнения МС 181 C-BE 1,5 / 2 3/8 “P 31,8 4,6 1)
Выберите MS 151 C-E для сравнения MS 151 C-E 1,1 / 1,5 1/4 “P 23,6 2,8 1)
Выберите MS 193 C-E для сравнения МС 193 C-E 1,3 / 1,8 3/8 “P 30,1 3,6 1)
Выберите MS 194 C-E для сравнения МС 194 C-E 1,4 / 1,9 3/8 “P 31,8 3,6 1)
Выберите MS 210 для сравнения MS 210 1,6 / 2,2 3/8 “P 35,2 4,4 2)
Выберите MS 211 для сравнения MS 211 1,7 / 2,3 3/8 “P 35,2 4,3 1)
Выберите MS 211 C-BE для сравнения MS 211 C-BE 1,7 / 2,3 3/8 “P 35,2 4,6 1)
Выберите MS 211 с пильной цепью Duro 3 для сравнения MS 211 с пильной цепью Duro 3 1,7 / 2,3 3/8 “P 35,2 4,3 1)
Выберите MS 230 для сравнения MS 230 2 / 2,7 3/8 “P 45,4 4,6 1)
Выберите MS 230 C-BE для сравнения MS 230 C-BE 2 / 2,7 3/8 “P 45,4 4,9 1)
Выберите MS 231 для сравнения MS 231 2 / 2,7 3/8 “P 42,6 4,8 1)
Выберите MS 231 C-BE для сравнения MS 231 C-BE 2 / 2,7 3/8 “P 42,6 5,1 1)
Выберите MS 231 C-BE с пильной цепью Duro 3 для сравнения MS 231 C-BE с пильной цепью Duro 3 2 / 2,7 3/8 “P 42,6 5,1 1)
Выберите MS 250 для сравнения МС 250 2,3 / 3,1 3/8 “P 45,4 4,6 1)
Выберите MS 250 C-BE для сравнения MS 250 C-BE 2,3 / 3,1 3/8 “P 45,4 4,9 1)
Выберите MS 251 C-BE для сравнения MS 251 C-BE 2,2 / 3 .325 ” 45,6 5,1 1)
Выберите MS 251 для сравнения MS 251 2,2 / 3 .325 ” 45,6 4,8 1)

1) Без топлива, без шины и цепи 2) без шины / цепи

Возможны отклонения от ассортимента продукции и представленной здесь информации в зависимости от страны.STIHL оставляет за собой право вносить изменения в технические характеристики и оборудование.

пилы для деревьев | STIHL

Ручные специальные пилы для обслуживающего персонала

Цепные пилы STIHL также являются лучшим выбором для профессиональных лесоводов. В сочетании с режущими насадками STIHL эти мощные легкие машины с очень высокой скоростью вращения при полном открытии дроссельной заслонки впечатляют своей исключительной производительностью резки и чистыми режущими поверхностями.Для ухода за деревьями, экономящего ваши силы.

Функция сравнения
Модель Выходная мощность кВт / л.с. Рабочий объем, см³ Масса кг Шаг пильной цепи
Выберите MS 151 TC-E для сравнения МС 151 ТК-Е 1,1 / 1,5 23,6 2,6 1) 1/4 “P
Выберите MS 194 T для сравнения МС 194 Т 1,4 / 1,9 31,8 3,3 1) 1/4 “P
Выберите MS 201 TC-M для сравнения МС 201 ТК-М 1,8 / 2,4 35,2 3,7 1) 3/8 “P
Выберите MSA 161 T, инструмент только для сравнения MSA 161 T, только инструмент 2,5 2) 1/4 “P

1) Без топлива, без шины и цепи 2) Без аккумулятора, с шиной и цепью

Возможны отклонения от ассортимента продукции и представленной здесь информации в зависимости от страны.STIHL оставляет за собой право вносить изменения в технические характеристики и оборудование.

Лучшие бензопилы для защиты в 2021 году

Фото: depositphotos.com

Бензопила – один из самых опасных инструментов, которые вы можете использовать. Даже самые осторожные операторы сталкиваются с угрозой отдачи или скольжения, которые могут привести к контакту цепи с телом. Когда случаются травмы бензопилы, в основном это травмы ног. Хороший набор парней для бензопилы сохранит ваши конечности в целости и сохранит при этом достаточную свободу движений для выполнения работы.

Эти бесценные брюки покрывают либо переднюю часть ног, либо состоят из прочных материалов, таких как полиэстер, чтобы лезвие бензопилы не прорезало материал и не врезалось в ногу. Они также оснащены кевларовыми и баллистическими сердечниками, которые служат в качестве дополнительной остановки, чтобы заблокировать бензопилу и немедленно остановить ее, если лезвие пробьет внешний слой брюк.

Если вам нужна пара парней из бензопилы, чтобы защитить вас во время уборки после урагана или ежегодной обрезки деревьев, читайте дальше, чтобы узнать, какие факторы следует учитывать, и почему эти рекомендации парней по бензопилам помогают.

  1. ЛУЧШИЙ В ЦЕЛОМ: Husqvarna 587160704 Технический фартук с оберткой Защитные штаны для бензопилы Notch Armorflex
  2. BEST KEVLAR: LABONVILLE Premium Chainsaw Chaps
  3. НАИЛУЧШИЕ ВОДОНЕПРОНИЦАЕМЫЕ: ECHO Фартук Защитные накладки для бензопилы ECHO
  4. BEST Chavers REVERSIBLE
  5. BEST Chavers REVERSIBLE Husqvarna 587160702 Цепные пилы

Фото: istockphoto.com

Типы насадок для бензопил

При покупке моток бензопилы и штанов важно подумать, какое покрытие вам нужно, чтобы защитить себя при работе с бензопилой. Имейте в виду, что звенья для бензопил предназначены для использования с бензопилами только потому, что они не могут остановить лезвия для электрических цепных пил.

Тип A

Черепки для бензопилы типа A, также известные как чепчики в стиле фартука, защищают только переднюю часть ног и предназначены для ношения поверх брюк.Этот тип подходит для работы с бензопилой стоя на земле из-за ограниченной защиты.

Тип C

Четки для бензопилы типа C защищают всю ногу и носятся как обычные штаны без подкладки под ними. Этот тип бензопилы рекомендуется использовать при работе с бензопилой с лестницы или в неудобном положении, потому что этот стиль обеспечивает максимальную защиту.

Что следует учитывать при выборе лучших частей для бензопилы

Понимание материала, используемого в брюках для бензопилы, стандартов безопасности, которые регулируют эти брюки, типов машин, которые вы можете использовать с ними, и нескольких других факторов, которые могут помочь вам сделать правильная покупка.

Материал

Щели бензопилы состоят из нескольких слоев материала. Они имеют прочный внешний слой из прочного полиэстера, выдерживающий порезы и проколы, с покрытием из ПВХ, устойчивым к маслам и воде. Если бензопиле удается проникнуть в первый слой, второй слой состоит из плотных волокон баллистического нейлона или кевлара, которые мгновенно расходятся, забивая цепь и вызывая остановку работы бензопилы. Дополнительный слой предотвращает попадание цепи к оператору.

Стандарты безопасности

Убедитесь, что вы выбрали набор зубцов, который соответствует максимальной скорости цепи бензопилы. Бензопилы используют класс ткани от 0 до 3. Ткань класса 0 подходит для бензопил с максимальной скоростью 16 метров в секунду (м / с), тогда как класс 1 может работать со скоростью до 20 м / с. Более толстые части класса 2 подходят для бензопил с номинальной скоростью 24 м / с, а части класса 3 будут защищать от цепных пил с максимальной скоростью 28 м / с. Вы можете найти скорость вашей бензопилы в руководстве по эксплуатации.Имейте в виду, что парни с более высоким рейтингом будут толще и, следовательно, горячее, поэтому имеет смысл получить парней, которые соответствуют скорости вашей бензопилы, в отличие от тех, кто имеет самый высокий рейтинг, который вы можете найти.

Бензопилы также подпадают под действие правил Underwriter Laboratories (UL) и OSHA, чтобы гарантировать, что они обеспечивают защиту, которую рекламируют. Убедитесь, что у приобретаемых вами парней есть сертификаты безопасности.

Совместимость с машинами

Многие части не предназначены для защиты от проводных или аккумуляторных электрических цепных пил.Кевларовые и тековые волокна основы в головках бензопилы разламываются и забивают цепь в случае аварии, мгновенно останавливая цепь при остановке двигателя или отключении сцепления. Это не будет работать с бензопилами с электроприводом, потому что они используют электродвигатель вместо бензинового двигателя и не используют сцепление для включения цепи. Производители бензопил не сертифицируют свою продукцию для использования с электрическими бензопилами.

Фартук и обертывание

Основное различие между фартуком и накладками с запахом заключается в том, что изделие в виде фартука закрывает только переднюю часть ваших ног, в то время как закрученные части обеспечивают больше покрытия вокруг ваших ног.Гладкие чулки с запахом могут обеспечить лучшее покрытие, но они крупнее, тяжелее и горячее. Если вы используете бензопилу с меньшей мощностью для работы по дому, подойдет фартук. При выполнении более крупных работ с более мощными бензопилами требуется защита от налетов.

Характеристики

Для правильной работы полотна бензопилы нуждаются в постоянной смазке. Поскольку это масло имеет тенденцию попадать повсюду, большинство мастеров бензопил устойчивы к маслу, воде и топливу, предотвращая проникновение этих веществ в материал и окрашивание.В некоторых наборах головных уборов также есть удобные карманы для хранения принадлежностей для бензопилы. Бензопилы также бывают ярких цветов, что делает вас заметными, что очень важно при работе в группе с несколькими операторами бензопилы.

Размер

Большинство голов включают широкий диапазон посадок с поясом, который расширяется от примерно 28 дюймов до 42 дюймов, чтобы удовлетворить потребности пользователей разного роста. Большинство брюк для бензопилы также бывают разных вариантов длины, которые измеряются по внутреннему шву или по всей ноге от талии до стопы.

Комфорт и посадка

Браслеты для бензопилы включают поясные и ножные ремни, которые позволяют затягивать или ослаблять их, поэтому они надеваются поверх нескольких слоев одежды, что делает их удобными как в теплую, так и в холодную погоду. Цепи для бензопилы должны сидеть достаточно свободно, чтобы у вас была достаточная свобода движений для работы, не ограничивая вашу деятельность.

Наши фавориты

В этом списке рассмотрены вышеперечисленные типы и особенности ножниц для бензопилы, чтобы помочь вам выбрать лучшие средства защиты ног при использовании бензопилы.

Фото: amazon.com

Челюсти бензопилы Husqvarna 587160704 Technical Apron Wrap имеют несколько уровней защиты. Прочный внешний слой из полиэстера плотностью 1000 ден устойчив к порезам, истиранию и проколам, а также включает покрытие из ПВХ, устойчивое к воде, маслу, газу и грязи. Внутренняя часть тековой основы расколется, когда лезвие пробьет внешний слой, забивая лезвие бензопилы и не позволяя нанести серьезную травму.

Регулируемая талия имеет отклонение в 2 дюйма, а три регулируемых ремня обеспечивают надежную посадку вокруг голеней.Удобный карман для снаряжения вмещает валочный клин. Этот набор головных уборов соответствует требованиям OSHA и имеет размеры талии от 36 до 42 дюймов.

Фото: amazon.com

Накидные насадки Powercare Pro Saw обеспечивают надежную защиту ног оператора. Нейлоновая оболочка устойчива к порезам, а 11 слоев полипропилена в сердцевине распадаются и связывают лезвие бензопилы, если оно проникает через внешнюю оболочку.

Эти элементы ярко-оранжевого цвета, которые добавляют видимости, соответствуют стандартам безопасности OSHA и UL.Большие ремешки для изменения размера на талии и ногах делают этот универсальный набор чапсов универсальным. В большом кармане на ноге достаточно места для ключа для бензопилы и ножа для валки леса. Эти головные уборы сделаны из ткани для стирки и носки, поэтому их легко чистить.

Фото: amazon.com

Благодаря четырем слоям защиты, включая внешнюю оболочку из полиэстера плотностью 1200 ден с водо- и маслостойким защитным покрытием, защитные насадки для бензопил Forester с карманом соответствуют стандартам безопасности OSHA. Закрученный стиль обеспечивает защиту вокруг ног.

Регулируемая талия подходит для размеров от 28 до 44 дюймов, что позволяет использовать эти брюки для нескольких операторов бензопилы. Варианты длины включают короткую, обычную и длинную, от 5 футов до 6 футов 4 дюйма. Особенности включают в себя карман размером 6 на 6 дюймов, который достаточно велик, чтобы вместить валочный клин. Эти парни бывают разных цветов, включая безопасный желтый и лесной зеленый.

Фото: amazon.com

Когда вы балансируете на ветке дерева во время работы с бензопилой, важно иметь полную защиту, например, защитные штаны для бензопилы Notch Armorflex.В отличие от фартуков или оборок с запахом, эти брюки обеспечивают полную защиту как передней, так и задней части всей ноги. Ткань состоит из пятислойного материала Avertic Engtex, устойчивого к порезам и истиранию.

Эти брюки, сертифицированные OSHA и UL, имеют широкий диапазон размеров: от 28 до 38 дюймов в талии и от 30 до 34 дюймов по внутреннему шву. Износостойкая оболочка Armortex и волокна кевлара обеспечивают дополнительную защиту коленей. Эти брюки также включают эластичную ткань в четырех направлениях для большей мобильности.В двух карманах на молнии достаточно места для инструментов.

Фото: amazon.com

Если вам нужен тот же материал, который используется в пуленепробиваемых жилетах для защиты ваших ног, обратите внимание на премиальные цепочки для бензопил от Labonville. Основа этих головных уборов из пятислойного кевлара и полиэстера обеспечивает максимальную защиту ваших ног. Когда лезвие врезается в материал, оно сразу же заливается материалом колодки, заедая бензопилу. Наружная оболочка состоит из нейлона Cordura плотностью 1000 ден, стойкого к порезам и проколам.Уретановое покрытие устойчиво к воде и маслу.

Эти парни подходят для различных форм тела с тремя вариантами длины – 32 дюйма, 36 дюймов и 40 дюймов – и регулируемой талией до 48 дюймов.

Фото: amazon.com

Защитные насадки для бензопилы ECHO Apron имеют водостойкий нейлоновый внешний слой, который предотвращает попадание влаги на одежду при работе во влажных условиях. Они состоят из шести слоев полиэстера для защиты, поэтому соответствуют стандартам безопасности OSHA.Ярко-оранжевый цвет защитных ножек делает вас хорошо заметными во время работы.

Эти брюки подходят для разных размеров с регулируемой талией от 30 до 42 дюймов. В большом переднем кармане достаточно места для ключа для бензопилы и клинового инструмента. Прочные ремни надежно удерживают эти накладки на каждой ноге.

Фото: amazon.com

Защитные насадки для бензопилы Forester Двухсторонние в камуфляжном / оранжевом цвете похожи на две пары насадок в одной. Этот двусторонний набор головных уборов имеет ярко-оранжевую сторону, которая делает вас видимым во время работы, и камуфляжную сторону, позволяющую скрыться в листве.Они имеют многослойную конструкцию, стойкую к порезам и отвечающую требованиям безопасности OSHA по защите ног, а также стойкость к маслам и воде.

Эти полоски с запахом обеспечивают надежную защиту передней и боковых сторон ноги. Большой боковой карман – отличное место для хранения ключа для бензопилы. Регулируемый пояс позволяет этим брюкам подходить к разным размерам.

Фото: amazon.com

Для более легкой работы с бензопилой вам не понадобится полный набор закрывающих частей, но вы можете получить удобную защиту от Husqvarna 587160702 в стиле фартука.Головки соответствуют требованиям безопасности UL и OSHA и обеспечивают толстый слой защиты передней части бедер, не ограничивая движения и не вызывая перегрева оператора. Они имеют внешний слой из полиэстера плотностью 600 ден с водонепроницаемым покрытием из ПВХ. Множественные внутренние слои основы Tec забивают привод бензопилы, останавливая лезвие, если оно проникает через внешний слой. Регулируемая талия подходит для размеров до 38 дюймов, а лямки с пряжками надежно фиксируют ноги.

Советы по использованию насадок для бензопил

Есть несколько вещей, которые следует учитывать при покупке пары бензопил. Во-первых, получите необходимое покрытие. Хотя пары бензопилы хватит, чтобы отрезать конечности от земли, вам понадобятся полные штаны, если вам случится лазить. Хотя парни из бензопилы используют воздухопроницаемые легкие материалы, они по-прежнему горячие. Имея это в виду, лучше всего выполнять работы с бензопилой в более прохладную погоду, если это возможно.

При ношении штанов от бензопилы убедитесь, что они не слишком туго сидят.Брюки для бензопилы имеют ремни, которые позволяют затягивать их к ноге, но не затягивать слишком сильно. Щетки для бензопилы должны свободно сидеть, обеспечивая необходимый диапазон движений при использовании бензопилы. Материал должен иметь достаточно свободного пространства, чтобы полотно пилы могло собрать ткань, а не плоть, если оно соприкасается с вашей ногой.

  • Убедитесь, что вы покупаете подходящие детали для бензопилы для работы.
  • Штаны для бензопилы могут быть горячими, поэтому по возможности пилите при более низких температурах.
  • Штаны для бензопилы должны свободно сидеть, чтобы обеспечить комфортный диапазон движений и безопасность.

Часто задаваемые вопросы о ваших новых звеньях для бензопил

Если у вас все еще остались неотвеченные вопросы о том, как работают звенья бензопилы, их посадка и правильное использование, поищите ответы ниже.

В. Как ребята из бензопилы защищают вас от бензопилы?

Когда лезвие бензопилы касается вашей ноги, тяжелый материал сопротивляется разрезанию. Если лезвие пробьет внешний слой брюк, оно зацепится за кевларовый или баллистический нейлоновый сердечник, который разорвет и мгновенно забьет шестерни привода, остановив бензопилу до того, как она достигнет вашей ноги.

В. Из чего сделаны пилки для бензопилы?

Цепи бензопилы изготовлены из прочной оболочки из полиэстера денье, обычно обработанной водостойким покрытием. Эта оболочка покрывает ядро, состоящее из баллистического нейлона, кевлара или тековой основы.

В. В чем разница между брюками для бензопилы типа A и типа C?

Брюки для бензопилы типа A закрывают только переднюю часть ног и подходят поверх стандартных рабочих брюк. Брюки типа C работают как полные брюки, защищают переднюю и заднюю часть ног и не требуют подкладочного слоя.

В. Как вы измеряете трещины на бензопиле?

Правильный размер зависит от производителя. Хотя некоторые производители предоставляют размеры по внутреннему шву, другие требуют, чтобы вы измеряли их от талии до ступни. Большинство производителей бензопил имеют регулируемые поясные ремни, которые подходят для различных размеров талии.

В. Можно ли мыть парней из бензопилы?

Некоторые части бензопилы следует мыть вручную, чтобы не повредить их защитные материалы.Другие позволяют пропустить их через стиральную машину. Обратитесь к инструкции по уходу производителя, чтобы узнать, как ухаживать за зубьями бензопилы.

В. Вы носите штаны под брюками бензопилы?

Не нужно носить штаны под штаны бензопилы. Поскольку брюки с бензопилой часто бывают довольно горячими из-за их многослойной конструкции, возможно, вы не захотите добавлять слой под эти брюки.

В. Что следует носить при использовании бензопилы?

В дополнение к брюкам для бензопилы или чепчикам вы должны носить другие средства индивидуальной защиты, включая шлем с защитной маской для защиты от отдачи и ударов, а также перчатки для защиты от цепной пилы и средства защиты органов слуха.

Ушло ли наследие “Бензопилы Ала” в прошлое?

Дэвид Шадовиц – почетный редактор, бывший редактор и соиздатель HRE .

Один из самых известных лидеров делового мира 1990-х умер в возрасте 81 января.25.

Как генеральный директор Scott Paper, а затем Sunbeam Corp. в середине-конце 90-х годов, Эл Данлэп был хорошо известен своим твердым и непримиримым стилем ведения бизнеса. Во время своей работы в Scott and Sunbeam он организовал закрытие заводов и крупные увольнения, заработав себе прозвище Chainsaw Al. (Он также был известен как «Шредер» и «Рэмбо в тонких полосках».) В компании Scott он уволил 11 200 рабочих, а в Sunbeam он фактически вдвое сократил рабочую силу примерно на 12 000 человек. (Говорили, что он был чрезвычайно суров с теми, кто остался.)

Как пишет Джон Бирн в своей книге 1999 года Бензопила: пресловутая карьера Эла Данлапа в эпоху прибыли любой ценой , «Бензопила Ал была порождением [Уолл] Стрит и ее непрекращающейся жажды наживы любой ценой. . Он достиг совершеннолетия, когда рынок регулярно вознаграждал увольнения высокими курсами акций ».

В своей книге Бирн отмечает, что «Истинные лидеры не честолюбивы по отношению к себе. Они амбициозны в отношении своих компаний…. Истинные лидеры демонстрируют сострадание и уважение к тем, кто посвящает свою профессиональную жизнь организации.Истинные лидеры верят в общие жертвы. Они инвестируют в долгосрочной перспективе, потому что верят, что это будет долгая перспектива ».

Очевидно, это был не Данлэп, который был уволен советом директоров Sunbeam по обвинению в мошенничестве с бухгалтерским учетом, хотя он никогда не был признан виновным в совершении преступления. (В 2002 году он заплатил 15 миллионов долларов для урегулирования иска, поданного акционерами, хотя никогда не признавал никаких нарушений.) последний.Но, как напоминают нам многие из опубликованных в январе некрологов, он, казалось, поднял бессердечное лидерство на новый уровень, оставив наследие, которое немногие руководители хотели бы воспроизвести или частью которого хотели бы стать руководители отдела кадров.

В таком случае, возможно, это не совпадение, что журнал Fortune запустил список «100 лучших компаний для работы». В том же году Данлэп потерял работу в Sunbeam. Примерно в то время казалось, что все больше и больше бизнес-лидеров начинали осознавать тот факт, что их люди (или, говоря современным языком, таланты) были секретным соусом их предприятий, ключевым ингредиентом успеха их бизнеса.

Что подводит нас к сегодняшнему дню. По крайней мере, для меня уровень внимания, уделяемого в наши дни вовлеченности сотрудников и опыту работы, является еще одним свидетельством того, как далеко продвинулись предприятия.

Год за годом, когда HRE спрашивает своих читателей, что не дает им уснуть по ночам, они последовательно занимают первое место в своем списке, гарантируя, что сотрудники остаются вовлеченными и продуктивными. (См. Наш рассказ о результатах опроса 2019 года.) Не случайно и то, что в этом году равный процент респондентов назвали сохранение ключевых талантов своей главной заботой.Почему? Потому что они понимают, что будет значить для их бизнеса, если их лучшие таланты уйдут.

Это понимание не потеряно для их руководителей. В опубликованном в январе опросе Conference Board под названием C-Suite Challenge 2019 генеральные директора назвали привлечение и удержание талантов своей главной внутренней задачей, превзойдя такие вещи, как создание бизнес-моделей, способных справиться с цифровыми нарушениями, развитие лидеров следующего поколения и лучшее согласование компенсаций и стимулов с эффективностью бизнеса.

Излишне говорить, что когда дело доходит до расстановки приоритетов, приятно видеть, что и генеральные директора, и руководители по персоналу сидят на одной и той же странице. Нет никаких сомнений в том, что это является хорошим предзнаменованием для будущего профессии и ее лидерства, а также для того, какое влияние они могут оказать на свои организации. Задача, конечно же, заключается в том, чтобы найти правильные рычаги, которые необходимо задействовать, чтобы гарантировать наличие у нас нужных талантов, а также политики и практики, которые необходимы для поддержания их вовлеченности и продуктивности.

Когда все сказано и сделано, способность HR сделать это правильно будет определять вид воздействия, который он будет иметь – и наследие, которое он оставит.

Правила безопасного обращения с бензопилой

Примечание редактора: это гостевой пост от дяди Базза Сурвило.

Итак, вы заказали службу на дереве и дали вам оценку, чтобы срубить ту сосну, которая затеняет петунии вашей жены, и цифра, которую они процитировали, заставила вас пошатнуться. «Черт возьми, – подумали вы, – за такие деньги я могу купить бензопилу и сам срубить эту сосну. И рубите дрова и продавайте их Джо вниз по улице, чтобы он сжигал их в своей дровяной печи и фактически зарабатывал деньги.Как трудно это может быть?”

Подожди, Пол Баньян. О бензопилах нужно кое-что знать, прежде чем выбрасывать мусор в лес на заднем дворе.

Все инструменты потенциально могут нанести вред. Молотки могут раздавить большие пальцы рук, а проскальзывающие гаечные ключи могут повредить костяшки пальцев, но бензопилы выводят возможность получения травм на совершенно новый уровень. Мы говорим об острых как бритва (подробнее об этом позже) металлических зубах, движущихся с ослепляющей скоростью, часто всего в нескольких дюймах от красивой мягкой плоти пилорама.Пилы с большой скоростью выплевывают небольшие куски дерева. Ветви могут испытывать огромное напряжение и пружинить при разрезании, как при выстреле из винтовки. Неправильно срубленное дерево может в лучшем случае сгладить грядку петуний; в худшем – сплющить вас.

Необходимо умение ловко и безопасно работать с бензопилой, а также период обучения, чтобы стать профессионалом. На самом деле, я не думаю, что опытные операторы пилы сказали бы, что кривая обучения когда-либо идет на плато. При использовании бензопилы каждая ситуация индивидуальна, и понимание каждой из этих уникальных ситуаций зависит от вашего уровня навыков, как и прохождение практического курса оператора бензопилы.

Сегодня мы рассмотрим основы безопасного обращения с бензопилой. Завтра, поскольку правильное обслуживание является ключом к оптимальному использованию без травм, мы расскажем, как поддерживать вашу пилу в идеальном состоянии.

Имейте в виду, что об использовании бензопилы написаны тома, так что мы здесь лишь поверхностно. Кроме того, это в некоторой степени аналогично обучению вождению: письменное руководство оператора транспортного средства ценно и необходимо, но практическое обучение и объяснения инструктора по вождению (или кричащего родителя) на пассажирском сиденье намного важнее.То же самое и с бензопилой. Эта колонка может быть информативной, но можно научиться на практике, желательно с опытным пильщиком, показывающим вам веревки.

С учетом сказанного, давайте поговорим о том, как пользоваться бензопилой, не отрываясь от ноги.

Основы безопасности при работе с бензопилой

Средства индивидуальной защиты. Начнем с основ: средства индивидуальной защиты или СИЗ. Каждый раз, когда вы работаете с бензопилой, вам действительно необходимо надевать защиту для глаз, ушей, прочную обувь, длинные брюки, рубашку с длинным рукавом, перчатки и парни из бензопилы.Каска – отличная идея, особенно при валке леса – поставить вертикальное дерево на землю. Да, это кажется излишеством, если вы просто собираетесь отрезать несколько конечностей, которые упали прошлой ночью из-за сильного ветра, и вы можете услышать хихиканье от соседей, но полные СИЗ – хорошая привычка, так как небрежность может быть трагично.

Мне нравится использовать шлем бензопилы с прикрепленным откидным верхом, сетчатой ​​лицевой маской и откидными наушниками. Мне очень комфортно на моей башке, и мне нравится иметь возможность просто откинуть наушники вверх, вместо того, чтобы иметь дело с маленькими поролоновыми защитными наушниками, которые я всегда теряю, никогда не остаюсь в них и не работают на фасоль.

Чары бензопилы на вес золота. Как они работают: под нейлоновой внешней оболочкой есть несколько слоев кевлара (ага, того же материала, что и пуленепробиваемые жилеты). Если пильная цепь ударяется и пробивает оболочку, кевлар сначала сопротивляется режущему действию, но затем волокна втягиваются в звездочку пилы, останавливая прядильную цепь всего за несколько секунд. Не хочу быть слишком наглядным, но осознайте, как быстро бензопила может проходить сквозь дерево, а затем представьте, что она может сделать с незащищенной ногой человека.Как я уже сказал, парни на вес золота.

Создание безопасной среды. Перед тем, как начать резку, проверьте экологическую безопасность в конкретной ситуации. Особенно при валке: посмотрите вверх, посмотрите вниз, посмотрите вокруг. Есть ли у вас путь к спасению, когда дерево упадет? Есть ли свободный путь для дерева, чтобы упасть? Если он пойдет в непреднамеренном направлении, каковы будут последствия – его получит собачья будка или линия электропередачи? Дерево ослаблено насекомыми или болезнями? Ветер дует с той стороны, с которой вы хотите, чтобы дерево упало? В конце спросите себя, комфортно ли вам справляется с поставленной задачей по пилению, и не бойтесь сказать «нет».На самом деле, если вы серьезно обеспокоены риском, вам, вероятно, следует укусить пулю и перезвонить парню, обслуживающему деревья.

Использование бензопилы

Операции с бензопилой в основном делятся на три задачи: обрезка сучьев, раскряжевка и валка. Обрезка сучьев – это удаление ветвей от поваленного дерева. Раскряжевка – это отрезание ствола поваленного дерева до нужной длины. И валка – это контролируемая рубка вертикального дерева так, чтобы оно упало там, где ожидалось, и, надеюсь, это хорошее место! Запомните жаргон для разговоров вокруг кулера для воды в офисе, и вы произведете впечатление на своих коллег: если вы не похожи на молодого Джорджа Вашингтона со своим верным топором, дерево никогда не «срубают», а «срубают», точно так же, как дрова не колоть, а колоть.Приберегите измельчение, чтобы научиться готовить лук для домашнего картофеля фри.

Подробную информацию о том, как сгибаться, перекатываться и падать, можно найти в этом учебнике.

Ниже приведены инструкции по безопасному использованию и методы, которые следует применять независимо от того, какую работу вы выполняете:

Прежде чем начать. Мы обсудим техническое обслуживание более подробно завтра, а пока, прежде чем запускать пилу, убедитесь, что все находится в рабочем состоянии, быстро проверив элементы управления, рукоятки, шину и остроту и натяжение цепи.Это может показаться очевидным, но заполняйте резервуары для газа и барботера каждый раз, когда вы используете пилу, даже если вы собираетесь резать всего несколько минут. Это хорошая привычка следить за тем, чтобы в пиле никогда не кончалось смазочное масло во время ее использования. Пилы рассчитаны на то, чтобы израсходовать полный бак топлива перед тем, как израсходовать полный бак барового масла. Почему? Нет ничего страшного в том, что топливо закончилось, просто залейте бак еще раз, и пила готова к работе. Но из-за того, что масло в прутке заканчивается, возникает трение и достаточно тепла, чтобы серьезно повредить пилу.

Заправляйте пилу топливом и маслом, когда пила находится на земле, а не на незаземленной задней двери грузовика. И убедитесь, что пила не горячая при заправке. Конечно, не курите во время заправки … ну, просто не курите, точка.

Запуск пилы. Есть два метода безопасного запуска цепной пилы: на земле и, да, между ног. Для обоих сначала убедитесь, что тормоз цепи включен (переместите ручку вперед), что заслонка закрыта («включено») и что пусковой выключатель включен.У моей пилы есть маленькая кнопка праймера, которую мне нужно нажать несколько раз, но не все пилы.

Для запуска с земли поместите пилу на землю, возьмитесь за руль левой рукой, поместите палец правой руки в рукоятку, где находится курок дроссельной заслонки, и потяните за трос стартера. После пары движений пила должна выдвинуть , но не запуститься. Отключите воздушную заслонку и снова потяните трос стартера. Пила должна запуститься.

Чтобы запустить пилу между ног, приставьте заднюю часть пилы к правой ноге, наклоняя ее вправо, и как бы сожмите пилу левой ногой.Выполните процедуру запуска выше.

Врум! Пила запустилась! Нажмите на курок дроссельной заслонки, чтобы установить пилу на холостой ход, и она должна мурлыкать, как котенок.

Работа с пилой . Некоторые правила здравого смысла применимы к тому, как обращаться с бензопилой, независимо от того, для чего вы ее используете. Поддерживайте хорошую опору, следите за опасностью споткнуться и сохраняйте хороший баланс, не переусердствуйте с работающей пилой и не допускайте странных искривлений тела. Крепко держите левую руку за переднюю ручку, включая большой палец.(Мой инструктор по пилке напомнил нам, что мы «работали с пилой, а не водили машину», поскольку вы обычно кладете большой палец на ручку, а не оборачиваетесь ею.)

Действия при отдаче и защемлении. Если вы смутно помните уроки физики, вы можете вспомнить, что на каждое действие есть равная и противоположная реакция. Отдача пилы является демонстрацией этого принципа (или это закон? Теория? Гипотеза? Я забываю) и возникает, когда верхний угол прутка ударяется о какой-то неумолимый предмет или защемляется.Когда это происходит, энергия пилы с потрясающей скоростью и силой заставляет пильную шину подниматься и приближаться к оператору – быстрее, чем пользователь может отреагировать. Первая линия защиты от отдачи – никогда не касаться пилы верхним углом шины – всегда помните о положении наконечника. В противном случае придерживайтесь хорошей техники работы: крепко держите пилу двумя руками; уравновешенная позиция; острая натянутая цепь; и быть внимательными к ситуациям, когда пруток может быть зажат разрезанным деревом.

«Зажимание пильного полотна» – хороший переход к направленным давлениям, присутствующим в сучье, бревне или стоящем дереве, которые определяют, как оператор пилы будет приближаться к пропилу. Эти давления – растяжение или сжатие – в разной степени присутствуют в каждой ветке, бревне или дереве. Напряжение возникает, когда действующая сила заставляет волокна древесины растягиваться, и пропил – бороздка в древесине, сделанная пилой – имеет тенденцию расширяться по мере углубления пропила. Сжатие противоположное: давление на бревно или дерево сжимает волокна вместе, что, в свою очередь, приводит к сужению пропила по мере углубления пропила, и, если оператор не внимателен, сожмите стержень и резко остановите вращение цепи. .Лучший совет, который я могу дать, – это выделить момент, прежде чем сокращать, чтобы оценить ситуацию. Подумайте: «Это бревно подвешено между двумя высокими точками земли; где переплет и где мне разрезать? » Или: «Эта ветка действительно согнута соседним деревом и находится под большим напряжением. Если я разрежу его, он вернется ко мне? » Часто оператор может обнаружить небольшое открытие или закрытие пропила по мере углубления пропила. Открытие пропила означает полную скорость вперед, начало закрывания пропила означает, что пилу нужно вытащить и по возможности сделать рез с другой стороны.

Завтра перейдем к теме обслуживания.

______________________
Базз Сурвило уже много лет рубит дрова, является пожарным из дикой местности типа 2 (FFT2), недавно прошел обучение для получения сертификата Sawyer B, и все части его тела остались нетронутыми.

Фотографии Деборы Джонсон-Сурвило

Лучшие бензопилы Stihl – Отзывы 2021

Хотя бензопила – не самая большая покупка, которую вы сделаете, это важная покупка, которая требует от вас небольшого исследования, чтобы убедиться, что вы покупаете самую надежную бензопилу, которая прослужит вам годы.Stihl уже почти 100 лет является одним из самых надежных производителей электроинструментов, в частности бензопил. Если вы ищете бензопилу для работы по дому или вам нужна бензопила для повседневной работы, Stihl предлагает именно тот тип пилы, который вам нужен. При таком большом выборе даже внутри бренда, как выбрать идеальный?

Лучшие бензопилы Stihl – мощные, удобные в использовании, надежные и недорогие. Однако Stihl немного отличается от других брендов, и эти причуды – часть того, что делает Stihl великим.Прочтите немного больше о Stihl и возможных вариантах, а затем просмотрите лучшие обзоры бензопил Stihl, чтобы выбрать ту, которая подходит именно вам.

Husqvarna 435e II бензопила
Хотя Stihl – великий бренд, известный своим качеством, мы должны рекомендовать Husqvarna 435e. Эта бензопила отвечает всем требованиям, когда речь идет о прочности, мощности и простоте использования. Благодаря коммерческому качеству и цене, бензопила подходит как для домовладельцев, так и для профессионалов.

Проверьте цену здесь